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jueves 25 de abril del 2024

Rehabilitan con videojuegos a pacientes con dificultades neuromotoras

En el Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la Universidad de San Martín (Unsam)  utilizan videojuegos, realidad virtual, inteligencia artificial y una plataforma online de ejercitación tridimensional para tratar a pacientes con dificultades neuromotoras.

«Las aplicaciones y videojuegos que usamos son comerciales, depende de las habilidades de los profesionales para que los transformemos para ser utilizados con los pacientes», dijo  Juan Aranda Garrido, director del Laboratorio que funciona en el Centro de Atención Universitario (CAU).

Garrido es licenciado en Terapia Ocupacional, y llegó al CAU con su proyecto de usar tecnologías innovadoras en el proceso de rehabilitación luego de su propia experiencia como sobreviviente de un accidente de tránsito.

«Una larga internación y años de rehabilitación me hicieron pensar y buscar opciones que motiven a los pacientes para que salgan adelante más allá de sus ganas, en un entorno que los acompañe», contó.